1、本节课讲【3d max软件】数码相机建模渲染、第19节:数码相机渲染(四)材质灯光详细讲解-2-赵莲莲-0629,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外活动100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们继续上节课的制作,我新建一个材质球,然后将【镜头】贴图载入进来,赋予给镜头中间的球体,具体如图示。
3、我们选择材质球,在【位图参数】中选择【查看图形】然后选择中间的区域,并且勾选裁剪【应用】,具体如图示。
4、使用键盘【8】打开【环境和天空】面板,点击载入我们选择一个【VRHDR】材质效果,具体如图示。
5、选择完成后,这里我们加载一个后缀名【HDR】的文件进来,具体如图示。