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龙哥3Dmax课堂
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1.3Dmax-扶手、靠背建模
2.3Dmax-转角、坐垫建模
3.3Dmax-抱枕建模
4.3Dmax-靠背及坐垫细节处理、车线建模
5.3Dmax-UVW展开、搭建场景 渲染设置
6.3Dmax-灯光材质讲解-上
7.3Dmax-灯光材质讲解-下
1.接着上节课进行制作,打开软件3D。
2.接着调整各个灯光的位置,接着对灯光的颜色进行调整。
3.调整材质球的贴图的各种反射的参数,也要调整灯光的位置和距离,进行【渲染预设】。
4.接着对灯光进行【复制】,调整灯光的颜色和位置。
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