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3Dsmax和Vray如何制作欧式雕花造型01
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3ds Max雕花造型(一),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开下载好的场景文件,调整他的贴图分布,如图所示。



3、在【标准基本体】中新建一个【平面】调整大小,如图所示。



4、在【点】模式下,调整模型的形状,然后使用快捷键Alt+X (以透明方式显示切换)?如图所示。



5、在【线】模式下,移动拖拽进行一个挤压出新的面,如图所示。



6、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



7、继续我们根据参考图,调整模型的形状,如图所示。



8、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。



9、继续我们根据参考图,调整模型的形状,如图所示。



10、在【线】模式下,移动拖拽进行一个挤压出新的面,如图所示。



11、在【面】模式下,添加一个【挤压】效果,如图所示。



12、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。



13、然后在效果器中添加一个【涡轮平滑】效果,如图所示。



14、切换到【顶视图】在【线】模式下使用【移动】命令调整模型的形状,如图所示。



15、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



16、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



17、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



18、继续我们根据参考图,调整模型的形状,如图所示。



19、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。



20、在【线】模式下,添加一个【挤压】效果,如图所示。



21、根据参考图,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



22、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



23、在操作过程中,我可以反复结合使用F3进行一个调整,如图所示。



24、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



25、选择其他位置,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



26、最终效果。


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室内设计 3Dsmax+Vray-欧式雕花造型
971人学过 难度:初级练习

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