1、本节课讲解3ds Max雕花造型(三),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们继续上节课的场景操作,将调整好的模型进行一个复制,如图所示。
3、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
4、在【标准基本体】中新建一个【平面】调整大小,如图所示。
5、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
6、在【点】模式下,使用【切刀】工具,在模型中进行一次切割,如图所示。
7、继续我们根据参考图,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
8、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
9、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。