1、本节课讲解3ds Max雕花造型(一),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开下载好的场景文件,调整他的贴图分布,如图所示。
3、在【标准基本体】中新建一个【平面】调整大小,如图所示。
4、在【点】模式下,调整模型的形状,然后使用快捷键Alt+X (以透明方式显示切换)?如图所示。
5、在【线】模式下,移动拖拽进行一个挤压出新的面,如图所示。
6、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
7、继续我们根据参考图,调整模型的形状,如图所示。
8、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
9、继续我们根据参考图,调整模型的形状,如图所示。