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c4d苍龙

c4d苍龙之神话风建模渲染分享

  我们想要制作神话风苍龙的建模,用到的软件就是c4d啦!但是大家可能不知道该怎么制作,今天小编来教大家c4d苍龙之神话风建模渲染方法,本节课主要是掌握多边形建模、使用切刀工具和倒角工具来制作复杂的不规则模型,制作出来效果很炫酷,大家快来学习吧!

1. 打开【C4D】,正视图,拖入【参考图】,【Shift+V】视窗,调整偏移值。给其他视图依次拖入视频,同理调整。


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2.左视图,【M+E】多边形画笔,沿着草图绘制四边形,先绘制眼睛轮廓,绘制好后去其他视图调整位置。点模式,调整点位置。


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3. 再删除中间的四边形。继续用【多边形画笔】继续绘制剩下的部分,同理调整。


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4. 选择眼窝的边,右键选择【倒角】,往里挤压。透视视图,再往里拖动。



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5. 继续绘制其他部分。


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6. 新建【对称】,多边形作为它的子级。镜像平面为【ZY】,调整位置。再微调外形。


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7.最终效果如图示,下节课继续。


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  上边的7步操作步骤就是c4d苍龙之神话风建模渲染的方法,使用c4d制作出来的效果很形象逼真,如果大家课下能制作出同样的效果,证明c4d里的一些功能自己也掌握住了。想要学习这个制作的小伙伴们,课下跟着上面的步骤去操作吧!


  本篇文章使用以下硬件型号:macbook pro 13;系统版本:macOS Catalina;软件版本:C4D R18。


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