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徐艺青
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1.C4D-神话风苍龙建模渲染-第一集
2.C4D-神话风苍龙建模渲染-第二集
3.C4D-神话风苍龙建模渲染-第三集
4.C4D-神话风苍龙建模渲染-第四集
5. C4D-神话风苍龙建模渲染-第五集
6. C4D-神话风苍龙建模渲染-第六集
7. C4D-神话风苍龙建模渲染-第七集
8. C4D-神话风苍龙建模渲染-第八集
1. 用【切刀工具】和【循环切割】添加线,再调整点位置。调整龙头细节。
2. 新建【立方体】,调整大小和位置。【C】转为可编辑对象,按住【Ctrl】键拖动复制面,再用【移动工具】、【旋转工具】和【缩放工具】调整。
3. 按住【Alt】键新建【细分曲面】。再按住【Ctrl】键拖动复制一个,调整位置和形状。新建【对称】,龙角作为对称的子级。再【Alt+G】将龙角编组。
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