本节课讲解Blender小场景建模渲染1——房子的制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器的使用、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,【Ctrl+A】进行旋转+缩放。
2.确定房子的高度,【Ctrl+R】进行环切,选择两边的线向下拉。
3.【Ctrl+R】进行环切,做出窗户的位置,按【E】进行挤出,【X】删掉做出门窗。