本节课讲解Blender小场景建模渲染建模2——场景制作与渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器的使用、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【Shift+A】新建平面,向下挤压,【Shift+A】新建圆环,【E】进行挤出,选择顶面【S】进行缩放。
2.按【E】挤出,按【S】缩放,再按【E】挤出,【M】塌陷。
3.【Shift+A】新建圆环,【R】进行旋转,【F】填充【E】挤出,【M】塌陷,【I】进行内插面,【E】挤出。