本节课讲解Blender全流程影视动画制作-夜晚场景03,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:学习纹理之间的混合方法和原理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.添加点光,【新建材质层】做小草材质,【原理化】进行着色。
2.新建【颜色渐变】,增加纹理坐标和映射,调整参数进行连接,调整【颜色渐变】。
3.进行UV的旋转,调整【颜色渐变】,连接到【基础色】,调整【粗糙度】。