本节课讲解Blender软件 - 模型处理 - 风格化汉服人物,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.MD导出衣服模型处理、2.基本建模、3.毛发粒子的简单使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,将上节课制作好的模型文件导入进来,然后对模型进行一个环绕观察。
2.在面板中新建材质球,然后添加给模型文件,并且在面板中进行【重命名】的操作。
3.选择对应的模型图层,在顶部工具栏中点击【UV编辑 - 导出UV布局面】到桌面。