本节课讲解Blender软件 - 矮胖小包子建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:熟练建模布线,熟练渲染灯光
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【不透明度】的数值信息。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
3.选择创建好的球体进行删减,在【线】模式下“利用鼠标选择线”使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
4.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。