本节课讲解Blender软件 - 衣服制作—风格化汉服人物,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.Cycles渲染器基本使用2.材质的修改复用3.制作材质贴图
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将上节课制作好的模型导入到Blender软件,并对模型进行检查的操作。
2.选择材质球导入到工程文件内容,并且将材质球直接赋予给模型文件。
3.贴图文件节点,然后添加【色相/饱和度/明度】节点修改图片的颜色,具体如图示。
4.选择【布料贴图】节点在面板中调整【值(明度)的数值为:0.2】,用于修改图片的颜色,具体如图示。