本节课讲解Blender软件 - 清凉一夏~三渲二建模教程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:Blender编辑模式快捷键使用,三渲二材质原理和制作方法,简单动画制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
3.选择模型,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。