本节课讲解Blender-建模02-书本IP的制作与渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器、几何节点、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【Shift+A】新建平面,【E】进行挤出,选择下面的四个面进行【内插】。
2.右键进行【圆滑】,【S】缩放,【E】进行挤出,【I】进行内插,【X】进行删除。
3.边模式下进行【倒角】,添加【表面细分】和【平滑着色】