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1.Blender-建模01-书本IP的制作与渲染
2.Blender-建模02-书本IP的制作与渲染
3.Blender-渲染-书本IP的制作与渲染
本节课讲解Blender-渲染-书本IP的制作与渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器、几何节点、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.切换到渲染模式,切换到【Cycles】,勾选【降噪】。
2.【Shift+A】新建面光,【Shift+A】新建平面,调整位置,再复制一个调整位置。
3.选择背景,新建材质
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