本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通角色全流程角色建模+绑定+布料+渲染输出 - 02建模部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
3.选择模型在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。