本节课讲解Blender软件 - 写实质感机器人-第三节课:胳膊建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.选择创建好的圆柱体进行“面”删减的操作,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
3.选择模型,在【点】模式下选择部分的“点”使用【缩放】命令调整模型的形状。
4.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,使用【滑移边线】调整一下模型的形状,具体如图示。