本节课讲解Blender软件 - 写实质感机器人 - 第七节课:胸板纹理绘制和基本油漆材质,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后右键鼠标点击【标记缝合边】的选项,在顶部工具栏中点击【UV - UV展开】调整贴图的分布效果,
2.在【面】模式下选择部分的“面”,然后使用【旋转】命令调整模型的显示角度。
3.在材质窗口点击【纹理 - 图像纹理】节点【新建图像】在面板中设置【分辨率】的大小,然后进行【重命名】的操作,调整图像的显示预设。
4.在顶部面板中切换到【图像绘制模式】然后选择【画笔】工具,修改半径的数值以及强度数值进行绘制的操作。