本节课讲解Blender软件 - 写实质感机器人 - 第四节课:胳膊细节完善和腿部建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择制作好的“手部零件”,结合使用【移动和缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,选择“卡通模型”的“两个部件”右键鼠标点击【设置父级目标 - 物体】效果用于绑定的操作。
3.选择制作好的模型进行【复制】,结合使用【移动和缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。