本节课学习的是骑行小女孩动画建模教程-身体模型建模,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在之前的课程当中我们分别制作了模型的头部、头发以及探险帽的模型,这节课我们来开始制作模特的身体模型,首先将身体参考图拉入画面当中摆放到头部下面的位置。
2.新建圆柱体调整到合适的大小和位置后进入到编辑模型,对照参考图的结构调整布线形状,具体如图所示。
3.正视图调整得差不多后进入侧视图进行调整,这里在调整的时候需要注意控制模型的圆滑过渡,需要保持模型的结构美观。
4.在侧视图选中胳膊位置的面,使用内插面工具挤压出合适大小的面后将其删除,为了让结构保持圆滑可以多加两条布线。