本节课学习的是使用Blender软件设计【Q版小女孩建模教程-1头部建模】,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.首先打开Blender软件,这里我们对软件的偏好设置进行统一设置,使软件页面显示效果一致,这样在后面操作过程中各位同学可以更加方便的对模型进行调整和观察。
2.将头部的参考图拉入画面当中对齐后进行放置,将不透明度稍微降低一些方便后续进行调整。
3.新建一个立方体,添加上表面细分效果器后进入编辑模型,根据头部参考图效果调整立方体的布线,分别在正视图与侧视图当中对头部模型进行调整。
4.选中眼睛部分的点后按I添加内插面,调整到合适大小后该面删除制作出眼眶的感觉,底部也是一样的方法开一个口子做脖子模型。