本节课学习的是使用Blender软件设计【Q版小女孩建模教程-3.鞋子建模 材质添加】,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.之前的课程当中我们已经把模型的衣服模型建模出来了,这节课开始我们来对鞋子模型进行建模。
2.新建一个立方体,为其添加上表面细分效果器后就变为了球体效果,此时的球体都为四边面,这样在进行建模的时候不容易产生破面现象。
3.进入到编辑模式对照参考图中效果,调整模型布线,这里需要注意要分别在多个视图上进行观察完整的将模型绘制出来,具体如图所示。
4.这里给鞋子添加更多细节,将上部的面选中进行分离,调整分离出来的面调整好形状做为鞋舌部分模型。