1、本节课主要讲解vr材质-布料材质,首先我们打开场景文件,如图所示。
2、将素材文件进行下载好,选择布料08文件,导入到材质编辑器中,如图所示。
3、将导入进来的贴图进行连接到【漫反射】-【凹凸】中,如图所示。
4、在【坐标】属性设置中,将模糊修改为0.123,如图所示。
5、打开渲染器设置,将渲染模式调整为渲染快,并点击渲染查看效果。如图所示。
6、将素材文件进行下载好,选择布料02文件,导入到材质编辑器中,如图所示。
7、在标签中将【合成】标签拖入到材质编辑器中,并在下拉菜单中选择【相乘】,如图所示。