1、本节课讲解max空间构架椅子建模第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、将制作好的椅子模型导入到任意位置(路径不能有中文,保存文件的名称也是),如图所示。
3、打开【Marvelous】软件,准备制作软包,如图所示。
4、点击进入【Marvelous】软件界面,将模式修改为3dmax ,如图所示。
5、将max椅子模型导入到场景内,如图所示。
6、在【Marvelous】中新建一个矩形,如图所示。
7、切换视图,调整矩形的位置,如图所示。
8、将制作好的矩形进行复制一份,如图所示。
9、再次新建一个矩形,调整矩形的形状,如图所示。
10、新建一个矩形你,并调整矩形的形状,如图所示。