1、本节课讲解max空间构架椅子建模第三部分灯光,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开渲染器设置,将渲染器调整为vr渲染器,并调整渲染设置,如图所示。
3、新建一个vr材质球,将颜色设置为一个纯黑色,反射、折射调高,菲尼尔折射为4.0,如图所示。
4、点击vr物理相机,调整设置,如图所示。
5、打开下载好的素材文件,将贴图文件导入到【材质编辑器】中,如图所示。
6、将HDR贴图文件连接【发光】材质中,并设置模糊数值,如图所示。
7、点击渲染器设置,排除玻璃和HDR材质模型,如图所示。
8、新建vr球体灯光,并排除玻璃和HDR材质模型,如图所示。
9、点击渲染,进行测试在渲染器窗口中可以调节其他效果,如图所示。
10、新建一个VR材质球,提高反射,如图所示。