1、本节课讲解3dsmax加Vray日系古建全流程第四部分古建的建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、使用【样条线工具】绘制一个矩形,如图所示。
3、在【线】模式下,选择底部的线进行【拆分】一个点,如图所示。
4、在【点】模式下调整模型,的形状接近制作创建的模型,如图所示。
5、点击点然后出现一个贝塞尔点,将点调整为一个圆弧形状,如图所示。
6、同样将对角的点也调整成一个圆弧,如图所示。
7、将调整好的模型添加一个【可编辑多边形】效果,如图所示。
8、在【线】模式下,将多余的线进行删除,如图所示。
9、勾选【使用软选择】在【点】模式下进行调整,如图所示。
10、在效果器中找到【壳】效果器,调整多边形的厚度,如图所示。
11、使用样条线工具中的【矩形】工具,绘制一个矩形,并继续复制多份,如图所示。
12、将复制好的进行塌陷【塌陷】在一起,在【线】模式下,在中间部分连接11个线段,如图所示。