1、本节课讲解3dsmax加Vray日系古建全流程第五部分古建的建模渲染部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先打开上节课的场景文件,使用【样条线工具】绘制一个半弧形,如图所示。
3、在效果器中找到【挤出】效果,如图所示。
4、绘制一个矩形,使用设置好的快捷键【挤出】向下进行挤出,如图所示。
5、选择挤出的【线】使用【缩放】命令,调整他的形状,如图所示。
6、按照古建筑的模型,将建好模的物体进行合理摆放,如图所示。
7、将调整好的模型,放置在古建筑当中,如图所示。
8、摆放的过程中需要放置在建筑物的四周,并对称摆放,使用【样条线工具】绘制一个矩形,点击第三级中,增加一个轮廓,如图所示。
9、在效果器中找到【挤出】效果器,挤出数值为300,如图所示。
10、使用样条线绘制一个路径,并使用捕捉进行上下对齐,如图所示。
11、将绘制好的路径进行复制一个,并进行【镜像】,如图所示。
12、在效果器中找到【挤出】效果器,并使用【旋转】命令调整他的形状,如图所示。
13、在【线】模式下,在中间部分连接11天线段,如图所示。
14、在效果器中找到【FFD3*3*3】效果器,在【FFD】中的点模式下,调整他的形状,如图所示。
15、将调整好的效果复制到建筑物的四周,如图所示。
16、使用【样条线工具】绘制一个矩形,点击第三级中,增加一个轮廓,如图所示。
17、将创建好的模型转换为【可编辑多边形】并调整他的大小,如图所示。