1、本节课讲解3ds max vray 简单门到复杂门方法解析与制作第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、在【线】模式下,添加一个【切角】效果,如图所示。
3、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,并【挤出】,如图所示。
4、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
5、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
6、同样在【线】模式下,进行【连接】条线,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
7、在【面】模式下,选择连接出来的面,添加一个【挤出】效果,如图所示。
8、在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所示。
9、切换视角,在【点】模式下使用【移动】命令调整他的位置,如图所示。
10、这里介绍第二种制作方法,在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
11、在效果器中添加一个【车削】效果,如图所示。
12、然后右键鼠标转换为【可编辑多边形】,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。