1、本节课讲解3ds max+vray 简单门到复杂门方法解析与制作第三节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后选择门套进行复制一份,如图所示。
3、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。
4、然后在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
5、在【标准基本体】中新建一个【圆】,如图所示。
6、然后继续在【标准基本体】中新建一个【长方体】,如图所示。
7、在效果器中添加一个【布尔】效果进行操作,如图所示。
8、调整完成后,将门把手复制过来,如图所示。
9、接着下一个门的制作方法,在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
10、在效果器中添加一个【挤出】效果,然后在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
11、在效果器中添加一个【布尔】效果进行操作,如图所示。