1.打开【3ds Max】,【选择】窗框,点击【打开UV编辑器】,【旋转】面,进行调整,如图所示。
2.选择【UVW展开】,【右击】-【删除】,【框选】【右击】-【焊接】,选择【转换为可编辑多边形】,【边模式】框选,【减选】边角线,点击【切角】,【框选】上下的边,【右击】-【连接】。
3.【框选】左右的边,【右击】-【连接】,框选】竖边,【右击】-【连接】,添加【涡轮平滑】,【选择】边缘的四根线,点击【环形】,【右键】-【挤出】-5【间距】1.5,【选择】四边的边,点击【切角】。
4.添加【UVW贴图】,调整【贴图】长方体,【选择】窗框,添加【UVW贴图】,调整【贴图】长方体,【赋予】材质,【框选】窗户,选择【成组】,切换到【左视图】,【复制】边框,进行调整,如图所示。
5.添加【FFD2X2X2】,选择【控制点】调整,【复制】边框,进行对齐,【框选】窗户,点击【镜像】进行对齐,如图所示。
6.切换到【顶视图】,创建【矩形】制作“桌子”,添加【挤出】35mm,按【F3】线框与光滑高亮,创建【矩形】80x80mm,添加【挤出】860mm,【复制】到“桌子”四角。