1.本节课讲解材质的运用,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2.打开上节课的文件,调整【渲染设置】,将【采样】设置为【2500】,如图所示。
3.创建【Fs材质球】material#33,调整【diffuse】的【color】,并将其赋予对应物体,如图所示。
4.为【Fs材质球】material#33,的【bump】通道添加【噪波】节点,修改【噪波】的【迭代次数】为【4】,【大小】为【6.6】,(参数大小以自己渲染的效果为准)如图所示。
5.选择【Fs材质球】material#33,修改【diffuse】的【color】,颜色应当稍稍偏红,如图所示。(从女性房间的角度考虑)
6.通过渲染测试得出【noise】的【size】为【4】,【bump】的强度值为【0.2】,如图所示。
7.框选材质球,按住【shift】复制出一个【Fs材质球】material#34,如图所示。
8.选择