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陈曦昱Nathan
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1.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-01课程解读与分析
2.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-02基础模型搭建
3.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-03UV展开与分解
4.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-04场景道具纹理制作分析
5.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-05高模塑造前的准备工作
6.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-06高模雕刻01-木头材质的雕刻
7.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-07高模雕刻02-木头材质的细化
8.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-08高模雕刻03-笔刷应用及雕刻技巧
9.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-09ZBrush减面技巧
10.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-10场景应用中的法线烘培技巧
11.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-11场景贴图绘制01-贴图互导应用
12.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-12场景贴图绘制02-层次表现
13.次时代游戏仿真场景之木箱道具篇-13场景贴图绘制03-细节刻画
1. 课程介绍:【制作场景前的准备工作】-【次时代场景制作流程】-【软件配合与工作流程介绍】-【后续答疑与解惑】。
2. 课程需要使用的软件,如图;【3ds Max】搭建模型、【SP】与【PS】:贴图绘制、【ZBrush】高模塑造与模型雕刻、【ToPoGun】低模制作。
3. 行业分析介绍:课程应用领域。
4. 传统次时代制作流程介绍。
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