1.本节课讲得是使用3D软件对沙发进行建模,以及材质灯光的设置
2.首先是打开软件3D,选择【平面】绘制,长度为1600mm,【宽度】为3427mm。
3.导入沙发的模型参考图片,点击T回到顶视图,绘制一个【长方体】,长度为980mm,【宽度】为3650mm,【高度】为650mm。
4.选中长方体右键选择【对象属性】,将【显示为外框】勾选上。
5.选择立方体打开【角度捕捉】对模型进行【旋转】90度,选择【复制】,点击【确定】,调整模型的【长度】为1350mm,【宽度】为2000mm。
6.选中两个长方体模型点击【冻结】,选中参考照片,右键选择【对象属性】,将以灰色显示冻结对象的勾选去掉,勾选上【冻结】。
7.使用【平面】根据参考图片绘制沙发的侧面,选择【材质球】,