1.接着上节课进行制作,打开软件3D。
2.将【涡轮平滑】删除,选择【材质编辑器】选择【棋盘格】,将材质球添加到沙发上,会发现棋盘格大小不同,就需要展UV,选择枕头模型,选择【UVW展开】。
3.打开下面的【打开UV编辑器】,点击右下角的展开的矩形,这样枕头上面的格子大小就是统一的。
4.接着给所有的枕头和毯子都添加【展开UV】,调整棋盘格的显示的大小。
5.对沙发的靠背进行单独显示,添加【UVW展开】,打开下面的【打开UV编辑器】,选择全部的元素。
6.点击右侧的【重置UV】,选中UV编辑器下面的【边模式】,选择挤出的里面的边,选择【环形选择】,右键选择【断开】。
7.对里面的挤出的缝的边都进行【断开】,选择【面模式】,选中所有的边,点击【分离】下面的第一个,右键选择【松弛】,选择【由多边形开始松弛】,【数量】设为1。