1、本节课讲【3d max软件】软包造型制作(一),本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品那,就开始今天的教程吧;
那就开始今天的教程吧;
2、我们打开本节课的场景文件,这里我们使用到的版本是【2016】版本,点击【渲染】我们查看一下效果,具体如图示。
3、在【样条线】工具中我们找到【矩形】工具,可以调整【修改面板中的】的尺寸信息,具体如图示。
4、这里我们使用【微信截图】软件,我们对软包的制作流程进行一个讲解,具体如图示。
5、选择模型右键转换为【可编辑多边形】,在可编辑多边形的【点】模式下使用【切割】命令进行一个调整,具体如图示。
6、我们调整完成后,在效果器中添加一个【对称】效果进行一个【同步】的操作,具体如图示。