1、本节课讲【3d max软件】软包造型制作,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们打开软件,这里我们使用到的版本是【2016】版本,在【样条线】工具中我们找到【矩形】工具,具体如图示。
3、选择模型右键转换为【可编辑多边形】,在可编辑多边形的【面】模式下【插入】效果器,进行一个面的插入,具体
如图示。
4、在【样条线】工具中使用【线】工具绘制一些它的路径,具体如图示。
5、选择模型【可编辑多边形】在可编辑多边形的【线】模式下使用【移动】调整一下模型的形状,具体如图示。