本节课讲解【C4D软件】工业设计-陶瓷小刀的建模与渲染第二部分,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧;
1、我们继续上节课的操作,上节课我们将刀的模型制作了出来,这里将水果的模型也载入的进来,具体如图示。
2、我们调整一个角度,然后创建一个摄像机,摄像机的角度需要正朝着模型,具体如图示。
3、然后打开【oc渲染器】设置,在面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
4、我们在【环境】面板中,创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
5、打开【材质编辑器】然后新建一个【标准材质球】,在【漫射】通道中加载一个地砖贴图文件,具体如图示。
6、这里我们可以根据实时渲染的窗口,来调整一下环境光的效果,具体如图示。
7、这里我们选择材质球,根据渲染出来的效果,我们调整一下它的【索引】数值,具体如图示。