本节课讲【3d MAX软件】美式沙发建模(二)木框架建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,选择模型在【可编辑多边形】,在【点】模型下,使用【移动】命令进行一个调整,具体如图示。
2、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下使用【挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
3、选择模型,在效果器中添加【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【1】,具体如图示。
4、选择模型在【可编辑多边形】的【点】模式下选择【部分的点】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
5、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
6、我们选择调整好的模型,【面】模式下使用【移动】调整一下模型的形状,具体如图示。