本节课讲【3d MAX软件】第7节:美式沙发渲染,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,在【标准基本体】中创建一个【平面】,然后我们使用【缩放】命令调整一下他的大小,具体如图示。
2、选择模型,我们在【线】模式下,我们使用【移动】挤出,调整一下他的样式,具体如图示。
3、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
4、切换【视图】我们调整一个角度,朝着模型,创建一个【摄像机】,使用【F10】打开【渲染器】设置面板,然后在尺寸信息中,调整一下他的数值,具体如图示。
5、【材质编辑器】面板的【GI】一栏是较为重要的一栏,它的计算是【第一次光照】和【第二次光照】的一个算法,具体如图示。
6、在【工具栏】中,选择【灯光】找到【片光源】进行一个创建,然后调整一下它的强度信息,具体如图示。
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