本节课讲【3d MAX以及Marvelous Designer软件】美式沙发建模(六)缝合线、车线、抱枕建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,选择模型,在【线】模型下,选择一圈的线,然后使用【缩放】命令进行一个调整,具体如图示。
2、我们选择调整好的模型,【点】模式下,在右侧效果器中找到【塌陷】命令将多余的【点】塌陷在一起,具体如图示。
3、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下使用【挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
4、调整完成后,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
5、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,我们选择一圈的线,右键鼠标找到【创建图形】效果,进行一个调整,具体如图示。
6、选择分离出来的线条,在【渲染】中我们勾选【在渲染/视口中启用】效果,具体如图示。
7、选择调整好的模型,这里我们将模型进行一个【导出】模式调整为【obj】的格式,准备到Marvelous Designer软件中进行一个后期的调整,具体如图示。