本篇教程教你如何使用OC渲染器调节充电宝的材质,喜欢的一起来学习吧。
学完本课程后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.模型做完的时候,可以进行渲染,添加场景,【过滤】,去掉【网格】勾选,地面使用【平面】制作,反光板部分也是平面。
2.使用现成的数据线头模型和苹果手机模型,还有一条数据线,画一个样【样条】,添加一个【圆环】,再添加一个【扫描】,将【圆环】和【样条】同时拖到【扫描】下方,将【圆环】缩小,充电宝指示灯是三个【球体】。
3.删除天空,添加【摄像机】,焦距修改为【135】,打开【Octance】-【实时查看窗口】,拖动浮窗到最左边,单击一下,开始渲染。
4.渲染时间需要等一会儿,这时候进行【渲染设置】,渲染尺寸改为【1280*720】,【锁定】,会发现反光板都暴露在渲染视图中了,接下来要对这部分进行修改。
5.【Ctrl+Shift+Z】撤回操作,调整视窗,切换到【右视图】,【显示模式】-【光影着色】,【摄像机】改为【透视视图】。