本节课讲解【C4D软件】结合所讲知识,做出老虎钳模型,oc材质节点运用,贴图的方法,如何利用材质节点制作材质细节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,选择场景文件,我们创建2个【平面】,进行一个拼接的摆放,具体如图示。
2、然后打开【Octane渲染器】设置,在面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
3、我们在【环境】面板中,创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
4、选择调整好的模型,我们打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,在【面】模式下,选中模型,将调整好的材质球直接拖动给模型,具体如图示。