本篇教程教你如何用3D MAX制作制作展台模型建模,通过使用相关工具,掌握展台的概念及模型的构建,喜欢的一起来学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【L】切换到左视图,选择【矩形】,拖拽一个【长度】:3000mm,【角半径】:500mm的矩形,并拖拽至合适位置,具体所示。
2.选择【顶点】,选择下方的点删除,【右击】-【角点】,往下拉动至合适位置,选择【线段】删除下方的线,选择【样条线】,【轮廓】:100mm,【修改器列表】-【壳】,【外部量】:5500mm,具体所示。
3.选择下方的面【右击】-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,选择多边形,选择下方的面,选择【分离】,选择【边】,选择下方所有的线,选择【利用所选内容创建图形】-【线性】,具体所示。
4.选择【顶点】,选择右侧的点,往左侧拖动,删除不需要的点,选择【矩形】,画一条线,选择【顶点】,将上下两个点分别移动至中点,具体所示。
5.选择【顶点】,点击【连接】,连接下方两点,选择右侧的点,往左侧拖动,【右击】-【角点】,【修改器列表】-【壳】,【外部量】:4500mm,选择【层次】-【仅影响轴】-【居中到对象】,将该模型移动到合适位置,具体所示。
6.复制该模型移动到右侧,【右击】-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,【E】选择并旋转,旋转至合适角度并移动到合适位置,选择【顶点】,选择左侧顶点移动到右侧,具体所示。