本篇教程教你如何用3D MAX及Photodhop制作展台的灯光与材质、PS后期处理,通过使用相关工具,掌握灯光、材质与PS处理的使用,喜欢的一起来学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【3dmax】,点击【VRayLight】灯光,在VRay灯光参数中【类型】改为穹顶,【倍增器】改为5.0,【颜色】为灰色,勾选排除中的【不可见】,具体如图示。
2.点击场景内的筒灯光源,矩形/圆形灯光中【定向】为0.5【预览】为永远,在VRay灯光参数中【倍增器】改为900,勾选排除中的【不可见】复制出其他灯光,具体如图示。
3.选中矩形模型附加VRayLight网格灯,点击中心圆圈,点击【网格灯光】,在VRay灯光参数中【倍增器】改为900,【右击】-【全部取消隐藏】,具体如图示。
4.在显示颜色中的明暗处理中勾选【材质颜色】,吸附场景中的白乳胶,VRay材质 基本参数中【漫反射】为灰色,【反射】为白色【光泽】0.4,选项中取消勾选【跟踪反射】,依次调整其他板块的颜色,具体如图示。