本节课讲解【C4D软件】布料和香水瓶场景建模渲染第二部分,使用C4D软件完成一个布料和香水场景的制作,香水瓶的建模、真实的布料效果模拟渲染真实效果。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,打开【Octane渲染器】打开【实时渲染】功能,在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
2、在【输出】面板中,我们调整一下【分辨率】大小,这里我们手动输入调整为【2000*3200】,具体如图示。
3、打开材质编辑器,新建一个【玻璃材质球】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
4、再次选择调整好的材质球,我们在【折射率】中来增加材质球的反射效果,具体如图示。
5、我们打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,然后选择【粗糙度】调整一下他的【浮点】数值,具体如图示。
6、选择创建好的材质球,在材质类型中添加一个【混合】材质,将贴图材质和白色的材质球连接进来,具体如图示。