本篇教程教大家C4D-工业设计-移动电源建模与渲染2 ,喜欢的一起来学习吧!
那就开始今天的课程吧。
1.整个场景有三个反光板,进入OC渲染器摄像机的视角,对象焦距改为150mm,保存。
2.点击【渲染器实时查看窗口】,拖到左边,点击渲染。
3.OC渲染器设置核心渲染模式改为【路径追踪】模式,【最大采样】为800,【焦散模糊】为0.3,【GI修剪】改为1,勾选【自适应采样】。摄像机镜头选择最后的镜头,【伽马】2.2。
4.切换顶视图,显示模式改为【光影着色】,摄像机改为【透视视图】,材质通道建立【Octane透明材质】,双击透明材质,勾选【伪阴影】,公用里勾选【影响Alpha】.
5.点击面层级,选择模型,点击第一个三角标签,【恢复选集】,建立【Octane光泽材质】,打开节点编辑器,点击【图像纹理】连接【漫射】,加强【粗糙度】,降低【索引】。
6.复制树干的材质,打开节点编辑器,替换纹理,再复制材质,打开节点编辑器,替换叶子贴图。
7.再点击第二个选集,点击【恢复选集】,直接拖