本节课讲解【C4D软件】产品建模与渲染-音箱案例(下),课程目的:结合所讲内容,建模出音箱模型,课程重点;灯光的把控与质感的表现,课程难点:HDR插件的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、继续上节课的讲解,老师先将场景搭建完成了,这里老师简单讲解一下场景中模型的制作,新建一个【几何体】对象中的【立方体】,进行【塌陷】的调整(快捷键:C)【面】模式下,选择部分的面进行删减,具体如图示。
2、调整完成后,右键鼠标找到【循环切割】效果(快捷键:K-L),在模型上增加新的线条,具体如图示。
3、选择模型文件,然后在【工具栏】中,我们找到【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,具体如图示。
4、返回场景,在灯光面板中,选择【灯光】然后新建一个【区域光】,放置在合适位置,修改【功率】的数值信息,具体如图示。
5、在【材质区】新建【标准材质球】,将制作好的【纹理贴图】载入进来进行连接的调整,具体如图示。