本节课讲解【C4D软件】产品建模与渲染-VR眼镜,课程目的:结合所讲知识点,建模并渲染出VR眼镜效果图,课程重点:解决处理VR眼镜中洼洼坑坑的结构,使模型变的光滑。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打开【Octane渲染器】打开【实时渲染】功能,在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
2、在【材质区】新建【标准材质球】,在【发光】通道中添加一个【RGB颜色】的效果,具体如图示。
3、选择材质球,在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,在【索引】通道中,将索引的数值调整为【8】,具体如图示。
4、选择创建好的发光材质球进行【复制】,并且在发光通道中修改它的颜色信息,具体如图示。