本篇教程教你使用3dsmax进行意大利沙发建模渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课程后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.把沙发效果图拿过来,保存文件,【布局】-【左右布局】,画一个1.7米的人,找到前视图,画一个平面,放到这个人的后面,把效果图丢进来,查看尺寸,调整。
2.【长方体】,给沙发顶一个总面积,推成一个正方形,【Alt+X】分成三份,把三份中的一份的距离求出来,横向切一条线,【右键】-【对象属性】-【可见性0.2】。
3.这个人可以删掉了,建模用不上,来到前视图,去掉分段,【对象属性】-关闭【以灰色显示冻结对象】,【右键】-【冻结当前选择】,从第一个小小的部分开始做,画一个平面。
4.平面画到一半的位置,去掉分段,【右键】-【转换为可编辑多边形】,按住【Shift】